Arthur
One Thousand Club
17 de Resplandent Fire do Ano Imperial de 768 - Tarde
No fim da tarde, uma pequena expedição sai de Nexus apressada. Os quatro Solares que fazem parte dela têm um destino claro: a cidade de Denandsor. Eles seguem por uma larga estrada que, ainda nesse horário, está repleta de viajantes e comerciantes indo até Nexus. Eles passam pela pequena caravana, alheios ao fato de que o destino da cidade depende daqueles quatro indivÃÂduos.
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Vocês seguem em frente até o começo da noite, e param em um abrigo para viajantes na beira da estrada. Em uma rota tão movimentada quanto a que vocês estão usando, é fácil encontrar pequenos estabelecimentos humanos por todos os lados. O fluxo de pessoas também é alto, mesmo durante a noite, e o caminho é relativamente seguro. Viajando apressados durante o dia e descansando ànoite em lugares como esse, vocês continuam por mais alguns dias. A velocidade e resistência dos cavalos, a qualidade da estrada, a precisão do mapa e sua determinação em chegar a Denandsor em tempo fazem com que em apenas nove dias vocês chegem ao vilarejo de Rocha Esmeralda.
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26 de Resplandent Fire do Ano Imperial de 768 - Manhã
O céu está claro, e, mesmo na margem de uma selva, o ar está seco. Ascending fire é um mês quente. É difÃÂcil suportar a temperatura elevadÃÂssima do vilarejo. Vocês chegam com as carroças pela grande estrada de pedra da Primeira Era por onde fizeram todo o resto do caminho, mas, neste ponto, ela está muito pior cuidada e mais vazia. Ninguém ia ao pequeno paÃÂs de Melkin na Segunda Era. Rocha Esmeralda tem pouco mais de 800 habitantes, quase todos dependentes da selva em suas atividades. Desacostumados a receber viajantes, os habitantes da cidade que estão nas ruas a esta hora os acompanham com o olhar enquanto vocês passam pela rua central, entre as casas de pedra. Vocês param no final dessa rua. Deste ponto em frente, há apenas selva, e transporte com carroças é inviável. Pelas indicações do mapa, a rota mais fácil até Denandsor envolve seguir uma trilha que se formou da estrada original, agora quase toda coberta por vegetação. Vocês podem estimar três dias de viagem ainda. Uma muralha de árvores se ergue àsua frente, a última etapa da viagem até a Cidade Vazia.
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Se ninguém manifestar o desejo fazer algo antes de seguir em viagem, eu assumo que vocês continuaram com os cavalos até a cidade.
No fim da tarde, uma pequena expedição sai de Nexus apressada. Os quatro Solares que fazem parte dela têm um destino claro: a cidade de Denandsor. Eles seguem por uma larga estrada que, ainda nesse horário, está repleta de viajantes e comerciantes indo até Nexus. Eles passam pela pequena caravana, alheios ao fato de que o destino da cidade depende daqueles quatro indivÃÂduos.
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Vocês seguem em frente até o começo da noite, e param em um abrigo para viajantes na beira da estrada. Em uma rota tão movimentada quanto a que vocês estão usando, é fácil encontrar pequenos estabelecimentos humanos por todos os lados. O fluxo de pessoas também é alto, mesmo durante a noite, e o caminho é relativamente seguro. Viajando apressados durante o dia e descansando ànoite em lugares como esse, vocês continuam por mais alguns dias. A velocidade e resistência dos cavalos, a qualidade da estrada, a precisão do mapa e sua determinação em chegar a Denandsor em tempo fazem com que em apenas nove dias vocês chegem ao vilarejo de Rocha Esmeralda.
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26 de Resplandent Fire do Ano Imperial de 768 - Manhã
O céu está claro, e, mesmo na margem de uma selva, o ar está seco. Ascending fire é um mês quente. É difÃÂcil suportar a temperatura elevadÃÂssima do vilarejo. Vocês chegam com as carroças pela grande estrada de pedra da Primeira Era por onde fizeram todo o resto do caminho, mas, neste ponto, ela está muito pior cuidada e mais vazia. Ninguém ia ao pequeno paÃÂs de Melkin na Segunda Era. Rocha Esmeralda tem pouco mais de 800 habitantes, quase todos dependentes da selva em suas atividades. Desacostumados a receber viajantes, os habitantes da cidade que estão nas ruas a esta hora os acompanham com o olhar enquanto vocês passam pela rua central, entre as casas de pedra. Vocês param no final dessa rua. Deste ponto em frente, há apenas selva, e transporte com carroças é inviável. Pelas indicações do mapa, a rota mais fácil até Denandsor envolve seguir uma trilha que se formou da estrada original, agora quase toda coberta por vegetação. Vocês podem estimar três dias de viagem ainda. Uma muralha de árvores se ergue àsua frente, a última etapa da viagem até a Cidade Vazia.
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Se ninguém manifestar o desejo fazer algo antes de seguir em viagem, eu assumo que vocês continuaram com os cavalos até a cidade.